Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

       

Рекурсивная формулировка отношения можетзавладетъ



Рисунок 2. 13.  Рекурсивная формулировка отношения можетзавладетъ.


Данное предложение на самом деле определяет все множество возможных ходов указанного типа, так как оно применимо к любой ситуации, сопоставимой с состоянием, имеющим место перед входом. Поэтому такое предложение иногда называют схемой хода. Благодаря понятию переменной, имеющемуся в Прологе, такие схемы легко на нем запрограммировать.

Два других типа ходов: "подвинуть" и "залезть" - легко определить аналогичным способом.

Главный вопрос, на который должна ответить наша программа, это вопрос: "Может ли обезьяна, находясь в некотором начальном состоянии  S,   завладеть бананом?" Его можно сформулировать в виде предиката

        можетзавладеть( S)

где аргумент  S  -  состояние обезьяньего мира. Программа для можетзавладеть может основываться на двух наблюдениях:

(1)    Для любого состояния  S,  в которой обезьяна уже имеет банан, предикат можетзавладеть должен, конечно, быть истинным; в этом случае никаких ходов не требуется. Вот соответствующий прологовский факт:

        можетзавладеть( состояние( -, -, -, имеет) ).

(2)    В остальных случаях требуется один или более ходов. Обезьяна может завладеть бананом в любом состоянии S1, если для него существует ход из состояния Р1 в некоторое состояние S2, такое, что, попав в него, обезьяна уже сможет завладеть бананом (за нуль или более ходов). Этот принцип показан на Рисунок 2.13. Прологовская формула, соответствующая этому правилу, такова:

        можетзавладеть( S1) :-
                ход( S1, М, S2),
                можетзавладеть( S2).

Теперь мы полностью завершили нашу программу, показанную на Рисунок 2.14.

Формулировка можетзавладеть рекурсивна и совершенно аналогична формулировке отношения предок из гл. 1 (ср. Рисунок 2.13 и 1.7). Этот принцип используется в Прологе повсеместно.

Мы создали нашу программу "непроцедурным" способом. Давайте теперь изучим ее процедурное поведение, рассмотрев следующий вопрос к программе:

        ?-   можетзавладеть( состояние( удвери, наполу, уокна, неимеет) ).

Ответом пролог-системы будет "да". Процесс, выполняемый ею при этом, обрабатывает, в соответствии с процедурной семантикой Пролога, последовательность списков целей. Для этого требуется некоторый перебор ходов, для отыскания верного из нескольких альтернативных. В некоторых точках при таком переборе будет сделан неверный ход, ведущий в тупиковую ветвь процесса вычислений. На этом этапе автоматический возврат позволит исправить положение. На Рисунок 2.15 изображен процесс перебора.

line();

% Разрешенные ходы

ход( состояние( середина, на ящике, середина, неимеет),
        схватить,                                 % Схватить банан
        состояние( середина, наящике, середина, имеет)).

ход( состояние( Р, наполу, Р, Н),
        залезть,                                     % Залезть на ящик
        состояние( Р, наящике, Р, Н) ).

ход( состояние( Р1, наполу, Р1, Н),
        подвинуть( Р1, Р2),             % Подвинуть ящик с Р1 на Р2
        состояние( Р2, наполу, Р2, Н) ).

ход( состояние( Р1, наполу, В, Н),
        перейти( Р1, Р2),                     % Перейти с Р1 на Р2
        состояние( Р2, наполу, В, Н) ).

    % можетзавладеть(Состояние): обезьяна может завладеть
    % бананом, находясь в состоянии Состояние

можетзавладеть( состояние( -, -, -, имеет) ).

    % может 1:  обезьяна уже его имеет

можетзавладеть( Состояние1) :-

    % может 2:  Сделать что-нибудь, чтобы завладеть им

        ход( Состояние1, Ход, Состояние2),

    % сделать что-нибудь

        можетзавладеть( Состояние2).

    % теперь может завладеть

line();



Содержание раздела