Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

       

Предварительные понятия и примеры



11. 1.    Предварительные понятия и примеры

Рассмотрим пример, представленный на Рисунок 11.1. Задача состоит в выработке плана переупорядочивания кубиков, поставленных друг на друга, как показано на рисунке. На каждом шагу разрешается переставлять только один кубик. Кубик можно взять только тогда, когда его верхняя поверхность свободна. Кубик можно поставить либо на стол, либо на другой кубик. Для того, чтобы построить требуемый план, мы должны отыскать последовательность ходов, реализующую заданную трансформацию.

Эту задачу можно представлять себе как задачу выбора среди множества возможных альтернатив. В исходной ситуации альтернатива всего одна: поставить кубик С на стол. После того как кубик С поставлен на стол, мы имеем три альтернативы:

  • поставить А на стол или
  • поставить А на С, или
  • поставить С на А.



Содержание раздела